合成方式:铁意头盔+吸血面具 使用后控制一个中立生物、召唤生物或者敌方小兵,消耗200魔法,冷却时间300秒;被控制的生物最高6级,持续时间20分钟。
能支配中立生物和敌方的招唤生物和小兵,支配来的怪物增加一定的魔法抗性,DEBUFF(负面效果)持续时间变短,打个比方说,同一个生物,未被支配前受到一个技能损失...
支配:使用后控制一个中立生物、召唤生物或者敌方小兵,消耗200魔法,冷却300秒;被控制的生物最高6级,持续时间20分钟。冷却300秒,控制20分钟,蓝够应该是四个。
支配头盔 属性:提高5点护甲,20点攻击力,15%的吸血。法球效果:15%的吸血 支配(主动)长时间控制一个非英雄或远古单位,最高级别6,施法距离700,消耗200点魔法...
支配头盔属性 增加20点的攻击力,5点的护甲。增加15%的吸血。支配:使用后控制一个中立生物、召唤生物或者敌方小兵,消耗200魔法,冷却时间60秒;被控制的生物最高...
只有一个效果,是吸血的,散失的会被覆盖掉。如果想要同时有2个的效果,可以把散失合成为幻影斧,幻影斧制造的2个幻象继承反馈的法球,而你自己的英雄可以吸血,3个单...
1,晕锤,又叫碎颅锤,他会提高英雄的6点力量,和40点攻击力。装备带有一个属性重击:近身攻击有25%的几率重击目标,造成1.4秒的眩晕。远程攻击有10%的几率终极目...
吸血方面:有支配头盔,是远近程都可以用的,但是是法球效果,有吸血鬼祭品,也是吸血的装备,但是是光环效果,只有近程英雄可以使用,但是回复魔法的效果很好,另...
dota中的吸血分为3类:物品,光环,和药水。物品类的有:死亡面具,10%的吸血;狂热面具,17%的吸血;支配头盔,15%的吸血;撒旦之邪力,25%的吸血;光环类的有:...
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